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  <title>空飛ぶ兎小屋</title>
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  <description>大学生活やサークル活動(TRPG＆MTG)についてのブログ。
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  <lastBuildDate>Sun, 16 Aug 2009 16:54:48 GMT</lastBuildDate>
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  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <item>
    <title>【ＴＲＰＧ】うるるー【銀雨】</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>今回<font color="#ff0000">マスター</font>をしたんだが、かなり長くなった、ぞ！<br />
完全にルール等の内容を知らないため長くなることは予想できてたんだけどねー<br />
ちょっと予想外に長くなってしまったの・・・<br />
<br />
戦闘２回程度の<font color="#ff0000">犠牲者予報シナリオ</font>だと２時間程度で終わるので、それでは味気ないと思い<font color="#ff0000">探索シナリオ</font>を混ぜ、さらに<font color="#ff0000">ターン</font>ごとに<font color="#ff0000">ＧＴイベント</font>を発生させていたのが原因さね。<br />
素直に<font color="#ff0000">マグロメェン</font>でもやっていた方がよかったかもしれん。<br />
初めての<font color="#ff0000">プレイヤー</font>には<font color="#ff0000">銀雨</font>が<font color="#ff0000">ダンジョン</font>ありきの<font color="#ff0000">戦闘ストーリー</font>と思わせてしまったかもしれんのよー<br />
本当は<font color="#ff0000">ダンジョンアタック</font>は滅多にないんだけどねｗｗ<br />
<br />
<br />
とりあえず基本的な進め方を記しとくよ。<br />
１、<font color="#ff0000">運命予報士</font>から事件の断片的情報を得る。<br />
２、<font color="#ff0000">チャプター</font>に従って場所や足の手配、情報の収集を行う。<br />
３、ある程度情報が集まるとラスト戦闘。<br />
<br />
１では断片的な情報しか与えられず、まずは<font color="#ff0000">場所の特定</font>から行わなければならないことが多い。<br />
遠くの場合足の確保にも<font color="#ff0000">判定</font>が行える場合がある。<br />
<font color="#ff0000">運命の糸</font>の都合上情報収集で<font color="#ff0000">判定</font>をすればするほど得なので、<font color="#ff0000">判定</font>はこぞってするべし。<br />
今回の<font color="#ff0000">セッション</font>では<font color="#ff0000">ＧＭ</font>が調べる指針を示したが、本来では<font color="#ff0000">チャプター</font>の終了条件を述べた後は情報を調べる内容と方法を<font color="#ff0000">プレイヤー</font>から聞き、それの<font color="#ff0000">判定値</font>を決定するという感じ。<br />
<br />
調べ物にはセオリーがあるんだじぇ。<br />
まずは<font color="#ff0000">場所の特定</font>。<br />
基本調査法は聞き込み（<font color="#ff0000">気魄</font>）、ネット検索（<font color="#0000ff">術式</font>）、偶然友人が知っていた（<font color="#339966">神秘</font>）。<br />
さらに<font color="#ff0000">ゴースト</font>について調べる必要になる。<br />
ここでは対象が<font color="#ff0000">地縛霊</font>であった場合についてを解説すーよ。<br />
<font color="#ff0000">地縛霊</font>は死んだ人間の<font color="#ff0000">残留思念</font>によって作られるので、過去にあった事件などを調べて<font color="#ff0000">ゴースト</font>を特定しよう。<br />
<font color="#ff0000">ゴースト</font>の<font color="#ff0000">発生理由</font>や<font color="#ff0000">目的</font>がわかるのでそれを元に事件を解決するのだ！<br />
それが分らなければ戦闘で不利になったり、そもそも<font color="#ff0000">ゴースト</font>に出会えなかったりするのよー<br />
犠牲者が予告されてる<font color="#ff0000">シナリオ</font>では犠牲者についても調べるとよいのよ。<br />
<font color="#ff0000">ロールプレイ</font>はその相談等や<font color="#ff0000">ＮＰＣ</font>との絡みで存分にするといいのよん。<br />
もちろん<font color="#ff0000">ＧＭ</font>も<font color="#ff0000">ＮＰＣ</font>のロールを頑張らないといけませんよ！<br />
<br />
とりあえず<font color="#ff0000">戦闘パターン</font>も。<br />
<font color="#ff0000">犠牲者シナリオ</font>では１・２回、<font color="#ff0000">攻略シナリオ</font>は２・３回程度、<font color="#ff0000">探索シナリオ</font>だと３・４回くらい戦闘があるのよ。<br />
<font color="#ff0000">ＧＴ</font>は完全ランダムね。<br />
通常雑魚は<font color="#ff0000">糸</font>稼ぎに最適。<br />
相手の攻撃はまず当たらないので、存分に<font color="#ff0000">糸</font>を稼ごう。<br />
上の戦闘回数を目安にして<font color="#ff0000">アビリティ</font>をしようしてサクッと倒すのもあり。<br />
<font color="#ff0000">大ボス</font>は達成値が高いので稼いできた糸をフルに使いながら戦おう。<br />
<font color="#ff0000">大ボス</font>の取り巻きは全体攻撃使いと全体に状態異常効果がある<font color="#ff0000">アビリティ</font>持ちがいるならば、２列くらいの取り巻きだとだいたい３ターン程度で壊滅させられる。<br />
<font color="#ff0000">大ボス</font>も火力が高い<font color="#ff0000">アビリティ</font>と<font color="#ff0000">エフェクト</font>を使って攻めれば２・３ターン位で倒せる。<br />
こんな感じかな。<br />
オススメパーティは<font color="#ff0000">火力攻撃</font>、<font color="#ff0000">範囲攻撃</font>、<font color="#ff0000">補助（状態異常）</font>、<font color="#ff0000">補助（回復・エンチャント）</font>をそろえたパーティだよん。<br />
火力が高い<font color="#ff0000">本業</font>に範囲攻撃が可能な<font color="#ff0000">バイト</font>をつけるなどもいいのですよー</p>]]>
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    <category>ＴＲＰＧ</category>
    <link>http://mtgtrpg.blog.shinobi.jp/%EF%BD%94%EF%BD%92%EF%BD%90%EF%BD%87/%E3%80%90%EF%BD%94%EF%BD%92%EF%BD%90%EF%BD%87%E3%80%91%E3%81%86%E3%82%8B%E3%82%8B%E3%83%BC%E3%80%90%E9%8A%80%E9%9B%A8%E3%80%91</link>
    <pubDate>Sun, 16 Aug 2009 16:54:47 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>【ＴＲＰＧ】壊滅する魔王軍とグウェンドリン(笑)【雑記】</title>
    <description>
    <![CDATA[とりあえず近況報告。<br />
<br />
＞＞<font color="#ff0000">古代魔王Ｔ王国</font><br />
<font color="#ff0000">デスシナリオ</font>踏んだ！<br />
これに懲りた<font color="#ff0000">兎</font>は<font color="#ff0000">シナリオ</font>は自分で作ろうと決心するのであった・・・！<br />
<br />
＞＞<font color="#ff0000">Ｎ◎ＶＡ</font><br />
素が出ちゃったもののとりあえずクリア。<br />
やっぱり<font color="#ff0000">ロール</font>は難しいなっ！<br />
なに、まだ時間はある。<br />
これから頑張って技術向上に努めようじゃないか！<br />
<br />
＞＞<font color="#ff0000">六門</font><br />
<font color="#ff0000">グウェンドリン</font>はどんどん放っておけないキャラに。<br />
<font color="#ff0000">技能</font>がないんだもの仕方ないわ！<br />
とりあえず元のクールキャラに戻れるようにしようｗｗ<br />
とても死に易いキャラだったので<font color="#ff0000">隊長</font>と共に特別訓練を。<br />
腕立てなどを行い体力が16も上がったわ！<br />
さらに新たなる<font color="#ff0000">ポケモン</font>という仲間を手に入れた一行は<font color="#ff0000">空中庭園</font>を進んでいくのであった。]]>
    </description>
    <category>ＴＲＰＧ</category>
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    <pubDate>Thu, 13 Aug 2009 18:53:03 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">mtgtrpg.blog.shinobi.jp://entry/44</guid>
  </item>
    <item>
    <title>【ＴＲＰＧ】キャラ設定　－剣崎・一真－【銀雨】</title>
    <description>
    <![CDATA[この<font color="#ff0000">キャラ</font>の<font color="#ff0000">元ネタ</font>はもちろん分るよなブラザー？<br />
<font color="#ff0000">カード</font>を使って変身し、<font color="#ff0000">アンデッド</font>を倒すといったら「<font color="#ff0000">仮面ライダー剣</font>」でしょ！<br />
てなノリでつくった<font color="#ff0000">キャラ</font>ですねん。<br />
<br />
―――――――――――――――――――――――――――――<br />
名前：剣崎・一真（けんざき・かずま）<br />
称号：仮面ライダーブレイド<br />
学年：高校２年生（16歳・蘭堂キャンパス２年９組）<br />
性別：男<br />
星座/誕生日：しし座/8月16日<br />
身長：179.5cm<br />
スタイル：普通<br />
瞳/髪/肌：黒/黒/普通<br />
本業&times;バイト：魔剣士&times;ゾンビハンター<br />
生まれ：誰とも係わり合いを持たず、ただ1人、剣術の腕を極めてきた<br />
裕福度：普通<br />
入学理由：今までの修行の成果を試す為に入学した<br />
一般技能：運動能力　家事全般　騎乗<br />
理性 □□□□■ 感情<br />
狡猾 □□□■□ 純真<br />
秩序 □□■□□ 自由<br />
作戦 □□■□□ 戦闘<br />
学業 □□■□□ 恋愛<br />
<br />
銀誓館学園内で密かに研究されていた「ライダーシステム」の適合者。<br />
実は能力者ではなく、カテゴリーＡのアンデッド（ゴースト）の力をベルトの力によって身に纏い変身することでゴーストと戦っている。<br />
11歳の頃に火災で両親を亡くしており、2人を救えなかったトラウマから「人を助けたい」との強い想いを抱いており、アンデッドへの怒りとその人間への愛情は、そのまま文字通り剣崎がブレイドとして戦う原動力となった。<br />
明朗快活で裏表のない性格だが、不器用で頭に血が上りやすくもあって友人は少ない。<br />
一人暮らしが長かったため料理は上手い。<br />
<br />
<strong><em>『変身！（Turn Up）』<br />
</em></strong>―――――――――――――――――――――――――――――<br />
<br />
<font color="#ff0000">生まれ</font>や<font color="#ff0000">入学理由</font>があってない？<br />
そもそも<font color="#ff0000">背景設定</font>がめちゃくちゃだから合うものないのだ。<br />
とりあえず<font color="#ff0000">気魄</font>を上がるものをチョイスした。<br />
<br />
<font color="#ff0000">変身</font>時にはもちろん<font color="#ff0000">ブレイバックル</font>を装着し、<font color="#ff0000">カード</font>をセット！<br />
<font color="#ff0000">「変身！」</font>のかけ声とともに<font color="#ff0000">仮面ライダーブレイド</font>へと変身するのだ。<br />
その時はもちろん<font color="#ff0000">オリハルコンエレメント</font>を通過する描写を忘れてはいけない。<br />
<font color="#ff0000">カード</font>を出す時も<font color="#ff0000">ラウズ</font>する感じで！<br />
<font color="#ff0000">詠唱兵器</font>の名前は「<font color="#ff0000">醒剣ブレイラウザー</font>」。<br />
<br />
だれかこの<font color="#ff0000">キャラ</font>が活躍できる<font color="#ff0000">シナリオ</font>をつくってくださいｗｗ]]>
    </description>
    <category>ＴＲＰＧ</category>
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    <pubDate>Mon, 03 Aug 2009 12:06:01 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>【ＴＲＰＧ】キャラ設定　－花咲・幸太郎－【Ｎ◎ＶＡ】</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>今回は<font color="#ff0000">トーキョーＮ◎ＶＡ</font>の<font color="#ff0000">キャラ</font>さね。<br />
目指すは<font color="#ff0000">ギャングスター</font>。<br />
<br />
―――――――――――――――――――――――――――――<br />
名前：花咲・幸太郎　（ハンドル：花朗）<br />
年齢：３２<br />
性別：男<br />
身長/体重：１８３/１００<br />
瞳/髪/肌：赤/赤/白<br />
スタイル：カタナ◎・カタナ・レッガー●<br />
<br />
闇の世界に生きる殺し屋。<br />
自分のしてきたことは正しいという信念のもとに行動している。<br />
他人の事をあまり気にせず行動する。<br />
基本的には無愛想な男である。<br />
―――――――――――――――――――――――――――――<br />
<br />
必殺の「<font color="#ff0000">エターナルフォースブリザード</font>」で未来を切り開け！<br />
先輩の<font color="#ff0000">ニューロキャラ</font>との掛け合い楽しみにしてますぞ。</p>]]>
    </description>
    <category>ＴＲＰＧ</category>
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    <pubDate>Mon, 03 Aug 2009 11:23:38 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>【ＴＲＰＧ】今回は・・・・【デイズ】</title>
    <description>
    <![CDATA[<font color="#ff0000">シナリオ</font>の内容が薄すぎたのを反省。<br />
次はもっと<font color="#ff0000">熱い物語</font>にするように善処します！<br />
とりあえず戦闘に関することは分かったのですよ。<br />
今度はそこいらも考慮に入れて頑張るのですよ～<br />
<br />
「<font color="#ff0000">武勇</font>いらんねんｗｗ」理論をくつがえす初戦、多分ラストよりきつかった感ががが。<br />
多分<font color="#ff0000">デイズ</font>でいらないのは<font color="#ff0000">魅力</font>。<br />
後半は雑魚でさえ<font color="#ff0000">武勇</font>が１０超えるものが普通に出てくるので<font color="#ff0000">探索</font>高くても腐る場合も。<br />
逆に<font color="#ff0000">武勇</font>が低く攻撃が当たらないのが痛いため、<font color="#ff0000">武勇</font>上げ推奨かな？<br />
要は前衛は<font color="#ff0000">殺月ちゃん構成</font>、避けたくば<font color="#ff0000">シンジ君</font>の<font color="#ff0000">ＡＴフィールド構成</font>。]]>
    </description>
    <category>ＴＲＰＧ</category>
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    <pubDate>Mon, 03 Aug 2009 09:50:32 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>【ＴＲＰＧ】魔眼対策【迷宮デイズ】</title>
    <description>
    <![CDATA[<font color="#ff0000">デイズ</font>で作った<font color="#ff0000">シナリオ</font>の模擬戦をやったところ、<font color="#ff0000">まよキン</font>感覚でつくると<font color="#ff0000">魔眼</font>による雑魚一掃が強すぎて簡単になりすぎるのが判明。<br />
<font color="#ff0000">魔眼</font>は元から強いのはわかってたんだが実際に使ってみてそのチート性能を実感。<br />
<font color="#ff0000">魔眼</font>の存在からか<font color="#ff0000">サンプル</font>の方では雑魚戦でもそこそこ<font color="#ff0000">レベル</font>が高いのが１～３体出てくるものばかりで、<font color="#ff0000">ボス</font>にいたっては<font color="#ff0000">１体のみ</font>のことが多い。<br />
なので<font color="#ff0000">デイズ</font>はま<font color="#ff0000">よキン</font>の感覚ではできないかも。<br />
とりあえず魔眼が弱めの全体攻撃になるように敵を調整します。<br />
敵はレベルが高く、ＨＰが高めなのが２～３体くると考えてもらえればいいです。<br />
頭数が減る代わり、厚みが増した感じだねー<br />
<font color="#ff0000">魔眼</font>がある限り、もはや時間の無駄になってしまうだけなので<font color="#ff0000">小鬼</font>等のレベル１雑魚にはお目にかかれないでしょう。<br />
いっそ禁止にするのもありだが、オリジナル制限というのは嫌いでな。<br />
<font color="#ff0000">デイズ</font>目線で見るとバランスがとれていない訳ではないようなので、そのままで。]]>
    </description>
    <category>ＴＲＰＧ</category>
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    <pubDate>Thu, 30 Jul 2009 20:56:04 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>【夏休みだよ】よてー【全員集合！】</title>
    <description>
    <![CDATA[<font color="#ff0000">夏休み</font>目前だねー<br />
高校時代の友人が帰ってくるので遊びたいね～<br />
それ以外だと<font color="#ff0000">ＴＲＰＧ</font>かな。<br />
個人的に<font color="#ff0000">Ｎ氏</font>が<font color="#ff0000">ＧＭ</font>をやる<font color="#ff0000">シナリオ</font>がやりたいのう。<br />
まあ楽しみにしておりますぞ！<br />
<br />
<font color="#ff0000">兎ちゃん</font>も<font color="#ff0000">夏休み</font>は<font color="#ff0000">ＧＭ</font>にも挑戦しようと思うよ！<br />
できそうなのは<font color="#ff0000">デイズキャンペーン</font>だのう。<br />
<font color="#ff0000">サンプル</font>なので負担は軽いのよ～ん。<br />
<font color="#ff0000">デイズキャンペーン</font>は結構<font color="#ff0000">難易度高め</font>なので注意するよろし！<br />
<font color="#ff0000">ガチパ</font>じゃないとすぐ持っていかれるそうな・・・<br />
<font color="#ff0000">パーティ</font>が「１話の<font color="#ff0000">迷宮</font>ができたときに偶然近くにいた<font color="#ff0000">迷宮屋</font>」で結成されるというなんともつながりが薄い導入となってます。<br />
初回の<font color="#ff0000">好意</font>で対象と何らかの関係を結んで接点をつくっておくとよいでしょう。]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>http://mtgtrpg.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E3%80%90%E5%A4%8F%E4%BC%91%E3%81%BF%E3%81%A0%E3%82%88%E3%80%91%E3%82%88%E3%81%A6%E3%83%BC%E3%80%90%E5%85%A8%E5%93%A1%E9%9B%86%E5%90%88%EF%BC%81%E3%80%91</link>
    <pubDate>Wed, 29 Jul 2009 18:50:56 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>【ＴＲＰＧ】キャンペーン第３話【ＳＷ】</title>
    <description>
    <![CDATA[目に見えるものが全てではない。<br />
曇りなき眼で見定めよ！的な<font color="#ff0000">ストーリー</font>さね。<br />
<font color="#ff0000">向日葵</font>の甘言により<font color="#ff0000">デストラップ</font>が張り巡らされた<font color="#ff0000">ダンジョン</font>へとやってきた一向は、<font color="#ff0000">ダンジョン</font>の中層で<font color="#ff0000">ヌメヌメ</font>と出会う。<br />
辛くも<font color="#ff0000">ヌメヌメ</font>を撃退に成功し、一時の休息を得るのであった。<br />
<br />
～勝手に次回予告～<br />
広大な<font color="#ff0000">ダンジョン</font>での死闘！<br />
張り巡らされた<font color="#ff0000">デストラップ</font>を掻い潜り、<font color="#ff0000">冒険者</font>が見たものとは！？<br />
次回、「<font color="#ff0000">魔界美少女戦記、教授</font>」<br />
冒険の末に彼らは何を感じるか。]]>
    </description>
    <category>ＴＲＰＧ</category>
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    <pubDate>Wed, 29 Jul 2009 18:21:40 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>【ＴＲＰＧ】予定とか雑記【迷宮デイズ】</title>
    <description>
    <![CDATA[<font color="#ff0000">世界設定</font>等は<font color="#ff0000">サークル板</font>に書いた通りなのでプレイ前に目を通してもらえると助かります。<br />
今回は人間同士の戦いも多く、<font color="#ff0000">迷宮屋</font>の敵である<font color="#ff0000">アベルカイン</font>と<font color="#ff0000">ホイール</font>という組織があります。<br />
詳しくは遭遇した時に説明します。<br />
<br />
<font color="#ff0000">回復術</font>が乏しいと話しましたが、<font color="#ff0000">回復薬</font>が１スロットに６つまで持てるため主にこれを使って回復を行う模様。<br />
<font color="#ff0000">回復術</font>は<font color="#ff0000">勇者</font>と<font color="#ff0000">魔人</font>にあったので、<font color="#ff0000">経験点</font>に余裕があればとってもいいでしょう。<br />
<br />
<font color="#ff0000">説明書</font>にあった<font color="#ff0000">サンプル</font>が５話に亘る<font color="#ff0000">キャンペーン</font>だったのでこちらは夏休みにすることにします。<br />
一通り目を通してみましたが、結構面白そうでした。<br />
とりあえずは今週辺りに<font color="#ff0000">単発シナリオ</font>で様子見たいと思ってます。]]>
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    <category>ＴＲＰＧ</category>
    <link>http://mtgtrpg.blog.shinobi.jp/%EF%BD%94%EF%BD%92%EF%BD%90%EF%BD%87/%E3%80%90%EF%BD%94%EF%BD%92%EF%BD%90%EF%BD%87%E3%80%91%E4%BA%88%E5%AE%9A%E3%81%A8%E3%81%8B%E9%9B%91%E8%A8%98%E3%80%90%E8%BF%B7%E5%AE%AE%E3%83%87%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%80%91</link>
    <pubDate>Sun, 26 Jul 2009 21:12:49 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>【ＴＲＰＧ】古代魔王Ｔ学園【まよキン】</title>
    <description>
    <![CDATA[私が<font color="#ff0000">ＧＭ</font>をする<font color="#ff0000">魔王Ｔ</font>が<font color="#ff0000">国王</font>を務める国（学園）。<br />
<font color="#ff0000">魔王プレイ</font>がしたいということだったので、それっぽい<font color="#ff0000">ストーリー</font>を用意したんだが、「<font color="#ff0000">学園</font>」がすべてを破壊したｗｗ<br />
<font color="#ff0000">国王</font>＝<font color="#ff0000">生徒会長</font>のようです。<br />
<br />
後に<font color="#ff0000">魔王</font>と呼ばれることとなる<font color="#ff0000">生徒会長Ｔ</font>率いる<font color="#ff0000">生徒会メンバー</font>が、<font color="#ff0000">魔王ボックス</font>に寄せられた依頼をこなしていく<font color="#ff0000">ストーリー</font>。<br />
<font color="#ff0000">Ｔ</font>「生徒会を執行するっ！」<br />
<br />
今日の<font color="#ff0000">最萌え</font>である<font color="#ff0000">ごんぎつねﾀｿ</font>はちゃんと<font color="#ff0000">仲間フラグ</font>があったのにＳＡＴＵＧＡＩされた&hellip;<br />
許すまじ<font color="#ff0000">魔王</font>ッ！<br />
<br />
個人的に今回の敵は強すぎた感じがしたんだが、<font color="#ff0000">先輩</font>曰く大丈夫らしい。<br />
しかし、<font color="#ff0000">回復役</font>がいないと辛いのよんww<br />
<br />
これからは<font color="#ff0000">迷宮番長</font>との死闘や、<font color="#ff0000">腐敗教育</font>の打破などの<font color="#ff0000">ストーリー</font>を作っていこう。]]>
    </description>
    <category>ＴＲＰＧ</category>
    <link>http://mtgtrpg.blog.shinobi.jp/%EF%BD%94%EF%BD%92%EF%BD%90%EF%BD%87/%E3%80%90%EF%BD%94%EF%BD%92%EF%BD%90%EF%BD%87%E3%80%91%E5%8F%A4%E4%BB%A3%E9%AD%94%E7%8E%8B%EF%BD%94%E5%AD%A6%E5%9C%92%E3%80%90%E3%81%BE%E3%82%88%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%80%91</link>
    <pubDate>Sun, 26 Jul 2009 20:56:33 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">mtgtrpg.blog.shinobi.jp://entry/36</guid>
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