大学生活やサークル活動(TRPG&MTG)についてのブログ。
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デイズで作ったシナリオの模擬戦をやったところ、まよキン感覚でつくると魔眼による雑魚一掃が強すぎて簡単になりすぎるのが判明。
魔眼は元から強いのはわかってたんだが実際に使ってみてそのチート性能を実感。
魔眼の存在からかサンプルの方では雑魚戦でもそこそこレベルが高いのが1~3体出てくるものばかりで、ボスにいたっては1体のみのことが多い。
なのでデイズはまよキンの感覚ではできないかも。
とりあえず魔眼が弱めの全体攻撃になるように敵を調整します。
敵はレベルが高く、HPが高めなのが2~3体くると考えてもらえればいいです。
頭数が減る代わり、厚みが増した感じだねー
魔眼がある限り、もはや時間の無駄になってしまうだけなので小鬼等のレベル1雑魚にはお目にかかれないでしょう。
いっそ禁止にするのもありだが、オリジナル制限というのは嫌いでな。
デイズ目線で見るとバランスがとれていない訳ではないようなので、そのままで。
魔眼は元から強いのはわかってたんだが実際に使ってみてそのチート性能を実感。
魔眼の存在からかサンプルの方では雑魚戦でもそこそこレベルが高いのが1~3体出てくるものばかりで、ボスにいたっては1体のみのことが多い。
なのでデイズはまよキンの感覚ではできないかも。
とりあえず魔眼が弱めの全体攻撃になるように敵を調整します。
敵はレベルが高く、HPが高めなのが2~3体くると考えてもらえればいいです。
頭数が減る代わり、厚みが増した感じだねー
魔眼がある限り、もはや時間の無駄になってしまうだけなので小鬼等のレベル1雑魚にはお目にかかれないでしょう。
いっそ禁止にするのもありだが、オリジナル制限というのは嫌いでな。
デイズ目線で見るとバランスがとれていない訳ではないようなので、そのままで。
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夏休み目前だねー
高校時代の友人が帰ってくるので遊びたいね~
それ以外だとTRPGかな。
個人的にN氏がGMをやるシナリオがやりたいのう。
まあ楽しみにしておりますぞ!
兎ちゃんも夏休みはGMにも挑戦しようと思うよ!
できそうなのはデイズキャンペーンだのう。
サンプルなので負担は軽いのよ~ん。
デイズキャンペーンは結構難易度高めなので注意するよろし!
ガチパじゃないとすぐ持っていかれるそうな・・・
パーティが「1話の迷宮ができたときに偶然近くにいた迷宮屋」で結成されるというなんともつながりが薄い導入となってます。
初回の好意で対象と何らかの関係を結んで接点をつくっておくとよいでしょう。
高校時代の友人が帰ってくるので遊びたいね~
それ以外だとTRPGかな。
個人的にN氏がGMをやるシナリオがやりたいのう。
まあ楽しみにしておりますぞ!
兎ちゃんも夏休みはGMにも挑戦しようと思うよ!
できそうなのはデイズキャンペーンだのう。
サンプルなので負担は軽いのよ~ん。
デイズキャンペーンは結構難易度高めなので注意するよろし!
ガチパじゃないとすぐ持っていかれるそうな・・・
パーティが「1話の迷宮ができたときに偶然近くにいた迷宮屋」で結成されるというなんともつながりが薄い導入となってます。
初回の好意で対象と何らかの関係を結んで接点をつくっておくとよいでしょう。
目に見えるものが全てではない。
曇りなき眼で見定めよ!的なストーリーさね。
向日葵の甘言によりデストラップが張り巡らされたダンジョンへとやってきた一向は、ダンジョンの中層でヌメヌメと出会う。
辛くもヌメヌメを撃退に成功し、一時の休息を得るのであった。
~勝手に次回予告~
広大なダンジョンでの死闘!
張り巡らされたデストラップを掻い潜り、冒険者が見たものとは!?
次回、「魔界美少女戦記、教授」
冒険の末に彼らは何を感じるか。
曇りなき眼で見定めよ!的なストーリーさね。
向日葵の甘言によりデストラップが張り巡らされたダンジョンへとやってきた一向は、ダンジョンの中層でヌメヌメと出会う。
辛くもヌメヌメを撃退に成功し、一時の休息を得るのであった。
~勝手に次回予告~
広大なダンジョンでの死闘!
張り巡らされたデストラップを掻い潜り、冒険者が見たものとは!?
次回、「魔界美少女戦記、教授」
冒険の末に彼らは何を感じるか。
世界設定等はサークル板に書いた通りなのでプレイ前に目を通してもらえると助かります。
今回は人間同士の戦いも多く、迷宮屋の敵であるアベルカインとホイールという組織があります。
詳しくは遭遇した時に説明します。
回復術が乏しいと話しましたが、回復薬が1スロットに6つまで持てるため主にこれを使って回復を行う模様。
回復術は勇者と魔人にあったので、経験点に余裕があればとってもいいでしょう。
説明書にあったサンプルが5話に亘るキャンペーンだったのでこちらは夏休みにすることにします。
一通り目を通してみましたが、結構面白そうでした。
とりあえずは今週辺りに単発シナリオで様子見たいと思ってます。
今回は人間同士の戦いも多く、迷宮屋の敵であるアベルカインとホイールという組織があります。
詳しくは遭遇した時に説明します。
回復術が乏しいと話しましたが、回復薬が1スロットに6つまで持てるため主にこれを使って回復を行う模様。
回復術は勇者と魔人にあったので、経験点に余裕があればとってもいいでしょう。
説明書にあったサンプルが5話に亘るキャンペーンだったのでこちらは夏休みにすることにします。
一通り目を通してみましたが、結構面白そうでした。
とりあえずは今週辺りに単発シナリオで様子見たいと思ってます。
私がGMをする魔王Tが国王を務める国(学園)。
魔王プレイがしたいということだったので、それっぽいストーリーを用意したんだが、「学園」がすべてを破壊したww
国王=生徒会長のようです。
後に魔王と呼ばれることとなる生徒会長T率いる生徒会メンバーが、魔王ボックスに寄せられた依頼をこなしていくストーリー。
T「生徒会を執行するっ!」
今日の最萌えであるごんぎつねタソはちゃんと仲間フラグがあったのにSATUGAIされた…
許すまじ魔王ッ!
個人的に今回の敵は強すぎた感じがしたんだが、先輩曰く大丈夫らしい。
しかし、回復役がいないと辛いのよんww
これからは迷宮番長との死闘や、腐敗教育の打破などのストーリーを作っていこう。
魔王プレイがしたいということだったので、それっぽいストーリーを用意したんだが、「学園」がすべてを破壊したww
国王=生徒会長のようです。
後に魔王と呼ばれることとなる生徒会長T率いる生徒会メンバーが、魔王ボックスに寄せられた依頼をこなしていくストーリー。
T「生徒会を執行するっ!」
今日の最萌えであるごんぎつねタソはちゃんと仲間フラグがあったのにSATUGAIされた…
許すまじ魔王ッ!
個人的に今回の敵は強すぎた感じがしたんだが、先輩曰く大丈夫らしい。
しかし、回復役がいないと辛いのよんww
これからは迷宮番長との死闘や、腐敗教育の打破などのストーリーを作っていこう。